探寻《另一个伊甸》中es克劳德神秘力量的奥秘?在这款角色众多的游戏世界中,es克劳德以其卓越的辅助能力独领风骚,但其技能背后的秘密却鲜为人知。今天,我将带领大家揭开es克劳德技能的神秘面纱,一探究竟。
【普通攻击】
为我方指定单体在af外赋予1红珠,限用1次,af内无法发动。
◇红珠效果:两边hp/mp上限相加,并回复100%hp/mp,国王部分技能变为队友攻击类型。
◇简单来说,若国王有4000血 500mp,队友3000血 600mp,二者均变为7000血 1100mp,并恢复满血满蓝,国王部分技能转变。
【非战斗技】
(1)先制开斩阵,可随红珠队友攻击类型变为打/突/魔。
(2)全体刀 剑 斧武器伤50% ,可随红珠队友攻击类型变为打/突/魔收益武器伤,全体100物理爆伤,持续5回合。
(3)全体50%属伤+物魔必爆,5次行动。
◇阵觉醒状态追加连击强化,3回合。
【战斗技】
(1)三连aoe,全队回50%hp并解除异常。
◇攻击/属性阵追加,全队30力智速(最多四层75),持续5回合,并且阵觉醒。
(2)先制aoe+群体破碎。
◇第一回合为5.0倍率 必爆 全队回20%mp。
技能解读
1、1t开af理论最多有75力智速 50属伤 50武器伤 100爆伤 连击强化 az 破碎。
◇2t能为输出加血加蓝,对低天冥法师提升精统加成。
◇2t开阵 武器伤都能变,便于融入任何武器队。
2、连击强化,一般视为2段:12独立加伤,3段:25加伤,4段:44,5段:75,6段:96,7段:111。
◇大多数均为2~3连,12~25加伤,as桔梗 as哈迪 as猫神加成高很多。
3、加血方便应对高额固伤,加蓝对吃mp的as蕾蕾大利好,对正常低天法师,一般视为33%加伤,mp越高加成越低。
4、es国王1t有80会舒服不少,但一般走2t平地,技能栏就不太紧张,无需强求。
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