由光荣忍者团队精心打造的黑暗三国动作游戏《卧龙:苍天陨落》,是否属于魂系游戏,让不少玩家好奇。今天,我们就来揭开《卧龙:苍天陨落》是否为魂游戏的神秘面纱。
魂系游戏并非官方定义,它起源于黑暗之魂系列的高品质,让众多玩家对这种类型产生兴趣。这类游戏以故事性强、关卡难度高、游戏体验丰富、美术设计精美而闻名。
《卧龙:苍天陨落》是一款动作角色扮演游戏,虽然试玩版显示它具备魂系游戏的某些特质。再加上由仁王系列的Team NINJA开发,可以说《卧龙:苍天陨落》是一种独特的魂系游戏。
魂系游戏,又称魂系游戏,其特点包括故事性强、关卡难度高、游戏体验丰富、美术设计精美。符合这些特点的动作游戏,我们称之为魂系游戏。
1.《卧龙:苍天陨落》是一款类似于《仁王》的“诛死”游戏,自2019年起开发,当时忍者组正在考虑《仁王》的续作。由于忍者组已制作过多款基于日本战国时代的游戏,他们希望尝试新的设定,于是萌生了以中国三国时期为背景的游戏想法。
2.《卧龙:苍天陨落》是一款硬核游戏,其规模比忍者组之前的日本题材游戏更大,将向玩家展示一个更加严峻黑暗的世界,难度同样如此。制作组也为玩家们准备了应对方法。
3.由于游戏设定在三国,因此本作存在士气系统,玩家和敌人都有士气状态,士气状态也会对玩家的死亡产生影响。
4.玩家击败敌人时可以获得一些道具,但敌人杀死玩家时也同样如此。只要有人死亡,力量平衡就会发生变化,所以还请不要频繁落命。
5.《卧龙》具有RPG要素,玩家可以自定义主角。本作主角可以跳跃,因此会有更多垂直探索空间,但总体仍是与《仁王》一样的线性游戏,此外《卧龙》确认有多人游戏系统。
6.《卧龙》的战斗节奏比《仁王》更快,攻防之间无缝切换。忍者组希望本作的动作系统能够还原中国武术的行云流水、独特优雅的特点,但又不失真实性,因此太魔幻的动作是不会出现的。
7.虽然《卧龙》中也有装备系统,但玩家不必像《仁王》那样不断升级武器装备,也不是每个敌人都会掉落装备。当然,本作仍然有很多武器可供选择。
8.“卧龙”的含义指的就是主角。提到卧龙,大部分三国爱好者想到的就是诸葛亮,但忍者组选择这个标题的含义是象征着英雄们还不为人知的时候,主角就是那些还未成名的英雄之一。
9.游戏的设定在黄巾起义期间,三国时期很长,本作只讲述了三国的开始部分。在本作中会有一些中国神话中的妖魔鬼怪出场,BOSS除了人类武将外,也有妖魔鬼怪和人类与妖魔的混合怪物出场。
10.《卧龙》中死亡后屏幕会出现“一败涂地”的字样。
总而言之,《卧龙:苍天陨落》是魂系游戏,具有一定的难度。猜测一下,游戏可能会加入只狼架势条改为“士气系统”。
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