一探《刀剑乱舞online》的激战灵魂,其战斗历程宛如一场旋律优美的交响曲,分为侦察、阵型抉择、远程攻击、近身交锋、一对一等多个章节。现在,就让我们一一道破这些章节的神秘面纱。
侦察之章
轻按“出阵”按钮,踏入战场,审神者便开启了侦察之旅。利用“索敌”功能,审神者可窥探敌情,洞察敌人阵法。
索敌主要依赖刀剑男士的侦察能力,成功索敌后,审神者即可掌握敌方阵法;若失败,则可能陷入被动。
阵型抉择之章
《刀剑乱舞online》拥有鱼鳞阵、鹤翼阵、横队阵、方阵、雁行阵以及逆行阵六大阵型,每个阵型都蕴含独特的战斗策略。
选择恰当的阵型,能显著增强防御,降低敌人攻击伤害。反之,误选阵型则可能适得其反。
远程攻击之章
装备投石兵、弓兵或铳兵的刀剑男士可在远程攻击阶段发起攻势,为近身战做好铺垫。
远程攻击阶段,装备相应兵装的刀剑男士不受攻击顺序限制,率先发起攻击。
近身交锋之章
刀剑男士队伍与敌方部队按照机动值顺序展开攻击,经过两个回合后,近身交锋结束。
近身交锋中,刀剑男士有机会触发会心一击,威力惊人。中伤、重伤状态下,更有可能触发威力巨大的真剑必杀。
一对一之章
特定情况下,可能触发“单骑决斗”,根据决斗结果判定胜负。
注意事项之章
1、刀剑男士生命值为“0”时,将被破坏,审神者将失去这把刀剑。
2、队长负重伤或选择“归城”时,将结束出阵,返回本丸,下次出阵不继续进度。
3、部分地图中,刀剑男士的刀种会影响投掷色子的结果,导致无法到达boss点,审神者可尝试各种搭配。
4、合战场有等级限制,超出限制等级的刀剑男士无法获得经验、资源及掉落刀剑。