探索《博德之门3》法师四环魔法奥秘,体验法师职业的独特魅力。本期,我们将深入剖析法师四环法术的实战感受,跟随编辑的脚步,一探这些法术的神秘面纱。
《博德之门3》法师四环法术体验分享
体验评分&四环法术解析
放逐术-1分-在桌面游戏中,十回合的放逐效果远胜于两回合的控制,因此仅得1分。失去放逐灵魂的它,显得有些力不从心!
枯萎术-2分-单体伤害,体质豁免,看似玩具般的存在。但在非森林主题的团队中,植物敌人并不多见。
困惑-4分-出色的范围控制,当怪物聚团且火球清场不足时,困惑法术是最佳选择。它是同级中最为出色的范围控制法术。
召唤次级元素生物-2分-召唤物远不如元素生物强大,召唤物还需扣一分。
任意门-3分-长距离传送效果出色,但桌面游戏中的传送效果被削弱,加上迷踪步装备,变得不够优秀。
黑触手-3分-范围场地玩具。无法关住所有敌人,也无法对范围造成足够的伤害和控制,还会干扰队友。但对于纯远程队来说,评级会更高。
火焰护盾-2分-效果出色,但只能对自己释放,因此分数也仅限于对自己释放。
高等隐形术-3分-虽然被削弱,但桌面游戏中不会破隐,过隐匿检定后,仍是稳定造优的好手段,只是不如桌面游戏中的效果。
冰风暴-3分-4d6+2d8的混合伤害,作为四环法术,期望值只有23点,显得有些低。
欧提路克弹力法球-2分-有触发术的话,可以达到5分。可以为自己提供保护,但无法外打内、内打外,仅作为4环的自保技能。
魅影杀手-4分-作为延迟类法术,伤害和效果合格。感知豁免,占用专注。
变形术-1分-在桌面规则下,变形术主要用于将队友变形成同CR的野兽,如巨猿等。变形后拥有额外血条,但不能秒杀任何人,且很多怪无法变形,显得有些鸡肋。
石肤术-1分-无法使用专注进行施放,如果去掉专注,则可以达到5分。
火墙术-5分-在拉系房规下,范围类法术在召唤时会造成伤害,因此第一回合就能造成两倍的面板伤害。通常能额外烧1-2轮,AI也会直接走过来。实际伤害范围远大于指示器的范围,作为4环法术,法术位更加充裕,非常好用。
以上便是《博德之门3》法师四环法术的体验全解析。期待这些内容能为热爱游戏的您带来帮助。更多精彩内容,敬请持续关注。