在《古剑奇谭木语人》中,流光防御增伤的计算奥秘一直是玩家津津乐道的话题。今日本站编辑将为您深度剖析这一机制,一探究竟。
直击要点:防御力每增加100点,将直接带来大约16点伤害的提升,而非16%的伤害增幅。
【这种增伤效果并非以伤害百分比为基础,而是一个固定的伤害数值。]
对此机制,你是否有所疑问?
这意味着在防御力固定的情况下,伤害越高,增伤效果越不明显,尤其在游戏后期,这种机制似乎显得力不从心,与英雄能力提升的普遍趋势有所冲突。
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